亲爱的玩家:
在本次更新中,我们重新启用了联网功能,您现在可以使用自定义卡牌与您的朋友一起游玩了。同时,我们新增了许多编辑器节点,并修复了一些已知的问题。
联机相关
- 重新启用了联机对战。现在你可以与朋友一起使用自定义卡牌对战了。
- 选择卡组时,包含自定义卡牌的卡组和无法使用的卡组会有各自的特殊标识;
- 如果在对战中选择了含有自定义卡牌的卡组,则会尝试询问房主是否允许使用对应的卡池;
- 联网对战中会自动上传下载使用的自定义卡池。你可以在设置中配置卡池最大缓存大小。
- 新增在房间中的玩家聊天功能;
- 修复房间种子留空时,种子不随机的BUG。
编辑器相关
优化了编辑器在手机上的连线使用体验;- 修正了编辑器中无法输入负数的问题;
- 新增了自定义英雄、技能,设置卡牌的法术伤害加成属性值的功能;
- 废弃的节点现在会在标题栏上显示一个特殊标记了;
- 编辑器节点变动:
- 触发器:新增了死亡时、死亡后触发器;
- 卡牌类:新增了获取友方仆从、获取当前生命值、获取最大生命值、获取护甲值,获取相邻卡牌,卡牌关键词判断,获取目标卡牌的卡牌定义,触发卡牌宣言、遗言,额外增加攻击次数,卡牌强制攻击,变形为卡牌定义的节点,创建衍生物节点需要输入玩家;
- 玩家类:新增了获取玩家的道具栏、技能、延迟区卡牌,复原技能,增加、失去护甲值,获取、设置当前灵力值与灵力值上限,从一定数量卡牌定义中选择一项,摧毁道具,丢弃卡牌的节点;
- 常量类:新增获取从X到Y之间的随机整数的节点;
- 行动类:移除了简单召唤,新增卡牌置入手牌、墓地、牌库、战场、道具栏、延迟区等节点;
- 事件类:新增了获取当前事件,阻止事件,获取卡牌攻击、使用的合法目标,改变卡牌攻击、使用目标的节点;
- 集合类:新增排序,遍历,获取集合中第X个元素,获取集合中的随机元素的节点;
- 其他:整数运算中新增了模运算(mod)的选项,新增了重复动作直到…的节点。
- 编辑器问题修复:
- 修复了简单抽牌无法输出抽到的卡的问题;
- 修复了宣言效果和遗言效果无法正常使用的问题;
- 修复了一些节点输出为空的问题;
- 修复了节点的输出无法多次引用的问题;
- 修复了不同卡池卡牌无法同时使用的问题;
- 修复了逻辑运算节点中非运算(not)会被自动替换为与运算(and)的问题;
- 修复了经典卡池可以被临时改动或删除的问题。
卡牌对战相关
- 修复了指向性效果卡牌可以指向可用目标之外的目标的BUG;
- 修复了在对手回合你的仆从仍处于就绪状态(绿光圈)的BUG;
- 修复了禁锢、护盾、隐匿等一次性效果不能正常移除的BUG;
- 修复了灵力值突破灵力上限后会使灵力上限归零的BUG;
- 修复了具有宣言的道具无法被使用的BUG;
- 修复了敌方打出的陷阱牌会不停闪烁的BUG;
- 修复了部分情况下游戏闪退的BUG;
- 重构了死亡事件结算的逻辑;
- 经典卡池修复了水银之毒、贤者之石、水精公主、元素精灵、小恶魔、森林大火、抽芽复行等卡牌存在的问题;
- 经典卡池新增了炎之妖精,秋穰子,水桥帕露西,河城荷取,犬走椛,射命丸文,铃仙,蕾米莉亚,芙兰朵露,八云蓝,灵乌路空,妖力掠夺,御神签炸弹,琪露诺,键山雏,十六夜咲夜,八云紫,秋静叶,小恶魔(中立版本),莉格露,因幡帝,慧音,辉夜,永琳,妹红,神奈子,诹访子,琪斯美,迷失幽灵,运尸车,醉猫乱步,丧尸妖精,磷火,食人怨灵,尸体旅行,脾脏蛀蚀者以及其衍生物。
已知问题
- 联机时双方卡组版本不一致会导致无法进入游戏的问题。此时请尝试删除卡池缓存文件夹:
- Windows: %HOMEPATH%/AppData/LocalLow/IGensoukyo/醉梦传说/cache
- Android: 内置存储/Android/data/fun.igsk.zmcs/files/cache
- 在进入游戏标题画面后,如果立即点击联机对战,有时候会弹出登录窗口要求登录。请稍等一会后再点击联机对战,这样会以游客身份进入联机对战。