各位醉梦玩家:
在《醉梦传说》0.18.4版本中,我们加入了卡牌的多目标选择功能,现在可以使用一张卡牌选择多个目标。编辑器中,我们加入了获取卡牌所属卡池,在对局内修改卡牌标签,以及创造卡牌定义的功能。
编辑器相关
多目标选择
- 为多目标卡牌效果,以及多主动效果卡牌添加多目标选择的兼容。
- 如果一张卡牌拥有多个需要选择目标的主动效果,那么会筛选出能够完全选择目标的效果生效。选择目标后,也会筛选掉目标不符合条件的主动效果。目标选择完毕后,所有目标符合条件的主动效果都会触发。
- 将主动效果入口节点的输出“目标卡牌”从集合类型改为多个单体类型。
- 调整节点“获取卡牌可选目标”、“获取卡牌定义可选目标”和“获取效果可选目标”的输入。
获取卡牌所属卡池
- 加入节点“获取卡牌定义的所属卡池”,以及“卡池引用”类型的卡牌/增益自定义属性。
对局内修改卡牌标签
- 加入节点“卡牌具有标签”、“获取卡牌的标签列表”、“卡牌快照具有标签”、“获取卡牌快照的标签列表”,以及“卡牌标签”类型的卡牌/增益自定义属性。
- 现在可以通过增益设置一张卡牌的标签。
对局内创造卡牌定义
- 加入节点“复制卡牌定义”、“设置卡牌定义属性”和“拼接卡牌定义”。
- “复制卡牌定义”会生成一张目标卡牌定义的复制,这张复制可以通过节点修改其属性,并可以通过节点“拼接卡牌定义”组合两张或多张卡牌的关键词和效果。
- 从关键词相关节点中移除了“法术伤害”和“减伤”这两个特殊关键词,这两个关键词无法通过这些节点被获取。
问题修复
编辑器相关
- 修复卡图不能被正确调整大小,导致图片可能会过大而无法上传的问题。
对局相关
- 修复增益名称或描述为空时,对局中的增益显示会错误的问题。
网络相关
- 在游戏账号状态失效后,尝试执行网络相关的功能时,现在会返回主界面并提示登录状态失效。