各位醉梦玩家:
在《醉梦传说》0.18.8版本中,我们调整了部分事件,并修复了部分问题。
编辑器相关
- 为事件“设置最大灵力值”和“设置灵力值”添加“原值”变量。
问题修复
编辑器相关
- 修复点击编辑器中的选择卡池界面的关闭按钮会导致界面卡死的问题。
- 修复“获取变量”节点的变量名值可能会在打开卡牌时重置的问题。
- 修复音频采样高度为0时,渲染音频的波形时会出错的问题。
- 修复导入无法读取的音频时会导致游戏崩溃的问题。
- 修复特效面板显示不正确的问题。
对局相关
- 修复部分动画的逻辑,防止某些特殊的动画结算使游戏卡死的问题。
- 修复在确认换牌后仍可继续点击换牌选项的问题。
- 修复拼接的卡牌定义没有音效的问题。
界面相关
- 修复房间内的聊天文本框只会在换行符位于最后时才发送文本的问题。
创意工坊相关
- 修复部分卡池无法被上传至创意工坊的问题。