亲爱的玩家:
版本 0.14.0 带来了编辑器和房间相关功能的易用性提升,新增了一批编辑器节点。同时修复了一些已知的问题。
编辑器相关
- 优化卡牌编辑器界面
- 将查看卡池和编辑卡池界面合并
- 新增自定义属性及对应编辑界面
- 改进了节点图的UI
- 新增自定义动作编辑器
- 新增节点多选、复制和粘贴功能
- 将右键菜单创建节点改为从左侧工具栏拖出节点
- 新版节点图格式:会自动升级,请自行备份卡池
- 加入创建事件入口节点的方法
- 在连接节点的端口时,可以连接的其他端口会高亮。
- 删除“通用效果属性”,将其“生效动作”和“失效动作”分布在具体效果的入口节点中。
- 加入EventRecord用作事件记录。
- 为未保存的卡池编辑器界面的标题添加星号作为未保存标识。
- 在保存卡池时,现在会提示卡池内的所有过时节点。
- 优化退出卡池编辑器时未保存的提示
- 优化安卓平台上卡池的导入和导出体验
- 优化构筑卡牌时的性能
- 关闭了卡牌标题的富文本。
- 节点变更
- 将死亡事件重命名为“死亡/摧毁时(后)”
- 加入以下节点
- 玩家-获取当前回合的玩家
- 集合运算-是否包含元素
- 玩家-信仰对决
- 玩家-揭示卡牌
- 卡牌-是否已蓄力
- 卡牌-设置蓄力层数
- 卡牌-获取蓄力层数
- 效果具有标签
- 获取效果属性
- 获取卡牌的所有效果
- 获取增益的所有效果
- 获取卡牌定义的所有效果
- 当前回合数
- 获取本局游戏事件记录
- 获取本回合事件记录
- 获取第X-Y回合内的事件记录
- 获取前X-Y回合内的事件记录
- 卡牌快照类型判断
- 卡牌快照关键词判断
- 获取卡牌快照属性
- 获取卡牌快照花费
- 获取卡牌快照攻击力
- 获取卡牌快照最大生命值
- 获取卡牌快照当前生命值
- 获取卡牌快照拥有者
- 获取卡牌快照护甲值
- 卡牌快照是否已蓄力
- 获取卡牌快照蓄力层数
网络对战相关
- 人机模式下现在可以选择房间内不存在的卡池
- 现在可以设置房间名称和密码
- 改进部分网络错误的提示
其他
- 增加了查看对手牌库和墓地中的剩余卡牌数量的界面
- 加入了用于显示卡牌增益的UI
- 现在远程游戏的“退出游戏”按钮会被替换为“认输”。
- 将插入触发器的机制修改为:在某事件执行时新加入的触发器,不会响应本次事件。
问题修复
- 修复旧版卡池中,如果一张卡牌的人物是内置英雄,则ID转换不正确的问题。
- 修复“抽目标卡牌”节点不能使对手抽牌的BUG。
- 为部分造成伤害节点加入“伤害源”参数。
- 为部分内置法术牌加回了缺失法术伤害效果。
- 修复对战中UI遮盖顺序错误的问题,并且部分UI文字不再遮挡点击。
- 修复内置卡池的运尸车、烈焰车轮等事件效果无法正确生效的问题。
- 优化部分UI的卡顿问题
- 修复内置早苗卡效果相反的问题
- 修复检视卡牌并选择的标题文字可能因为分辨率而无法显示的问题
- 修复仆从可立即发起攻击相关问题。
- 修复卡牌编辑器的卡牌在打开后会固定显示为仆从牌的问题。