版本0.23.4更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.23.4版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 游戏 修复复制的卡牌定义再次被复制后的卡牌定义无法正常显示的问题。 修复通过浏览或者与引用了经典卡池的自定义卡池进行对战后,会导致本地的经典卡池消失的问题。
版本0.23.3更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.23.3版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 卡牌 修复咲夜的卡牌“回到之前重来吧”的动画存在卡顿的问题 游戏 修复选择效果会提前于其他卡牌效果动画显示的问题 现在可以导入和导出缺失了卡图和音频的卡池 编辑器 修复部分特效预览不正常的问题 修复特效预览界面音量大小…
版本0.23.2更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.23.2版本中,我们改进了功能动态文本,并新增了指定特效附加在事件变量卡牌上的功能。 新功能 编辑器 现在在卡牌描述中输入 {card:xxx} 可以在游戏时被替换为卡牌xxx属性的对应文本描述。 特效可以被附加在节点引发的事件中包含的卡牌事件变量上。 新增魔理沙相…
版本0.22.1更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.22.1版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 卡牌 修复咲夜的卡牌缺少关键词描述以及部分卡牌描述错误的问题。 修复咲夜的卡牌The World的特效第二次播放时无法正常生效的问题。 编辑器 修复增益在被复制后,如果包含的属性修正类型为变为属性则无法立即生效的问题。
版本0.22.0更新笔记
各位醉梦玩家: 终于,在《醉梦传说》0.22.0版本中,大家期待的银发女仆长十六夜咲夜登场了!操纵时间的能力让她能够快速抽牌和减少卡牌消耗,通过在一个会回合内爆发性的打出大量卡牌来取得胜利。 新卡牌 十六夜咲夜 守卫,你每有一张其他手牌,此牌的灵力值消耗便增加(1)点。本回合内你使用的下一张仆从具有…
版本0.21.1更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.21.1版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 编辑器 修复无法正常复制具有事件效果的卡牌的问题。 修复无法正常复制具有目标条件的效果的卡牌的问题。 修复具有可变长度参数的节点在复制后,连接位置不正确的问题。
版本0.21.0更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.20.1版本中,我们新增了在复制卡牌时能够复制与之关联的增益的功能,并补充了增益属性变更事件。 编辑器 在复制卡牌时如果卡牌中包括增益,会询问是否复制包含的增益,若确认则会在复制卡牌时复制新的增益,而不是原本的引用。 新增增益属性变动事件。
版本0.20.0更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.20.0版本中,我们在创意工坊的卡池显示页面添加了按热度排序的选项,并新增了一些与事件和映射集合相关的节点。 创意工坊 新增热度排序模式,热度排序模式下会综合好评的时效性对卡池进行排序,为玩家显示最近最热门的卡池。 编辑器 新增事件相关节点:包括获取事件的子事件与父…
版本0.19.1更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.19.1版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 创意工坊相关 现在创意工坊默认显示评分最高的卡池。 修复创意工坊的热门页面的卡池无法打开的问题。 修复最高评分页面排名显示不正确以及其他页面会错误的显示排名的问题。
版本0.19.0更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.19.0版本中,我们改进了创意工坊,并添加了私酿模式。 私酿模式 私酿模式是一种新的游戏模式,在此模式下,每个玩家最多携带5种不同的,且已被上传至创意工坊的自定义卡牌,这些卡牌会在游戏开始时向对方进行展示。 在游戏结束后,双方可以给对方的自定卡牌进行评价。 私酿模式…
