版本0.19.1更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.19.1版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 创意工坊相关 现在创意工坊默认显示评分最高的卡池。 修复创意工坊的热门页面的卡池无法打开的问题。 修复最高评分页面排名显示不正确以及其他页面会错误的显示排名的问题。
版本0.19.0更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.19.0版本中,我们改进了创意工坊,并添加了私酿模式。 私酿模式 私酿模式是一种新的游戏模式,在此模式下,每个玩家最多携带5种不同的,且已被上传至创意工坊的自定义卡牌,这些卡牌会在游戏开始时向对方进行展示。 在游戏结束后,双方可以给对方的自定卡牌进行评价。 私酿模式…
版本0.18.8更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.8版本中,我们调整了部分事件,并修复了部分问题。 编辑器相关 为事件“设置最大灵力值”和“设置灵力值”添加“原值”变量。 问题修复 编辑器相关 修复点击编辑器中的选择卡池界面的关闭按钮会导致界面卡死的问题。 修复“获取变量”节点的变量名值可能会在打开卡牌时重置…
版本0.18.7更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.7版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 编辑器相关 修复新建增益会导致卡池无法保存的问题。 对局相关 修复复制具有隐匿、护盾或禁锢关键词的仆从会导致其再次生效的问题。 界面相关 修复了根据内容进行宽度伸缩的下拉列表伸缩不正确的问题。
版本0.18.5更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.5版本中,我们添加了为增益的持续特效设置颜色的功能,并修复了部分问题。 编辑器相关 增益持续特效现在可以调整颜色。 问题修复 编辑器相关 修复变形事件没有输出变量的问题。 修复无法设置卡牌定义的法术伤害或减伤的问题。 对局相关 修复封印不会解除隐匿、护盾和禁锢…
版本0.18.4更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.4版本中,我们加入了卡牌的多目标选择功能,现在可以使用一张卡牌选择多个目标。编辑器中,我们加入了获取卡牌所属卡池,在对局内修改卡牌标签,以及创造卡牌定义的功能。 编辑器相关 多目标选择 为多目标卡牌效果,以及多主动效果卡牌添加多目标选择的兼容。 如果一张卡牌拥…
版本 0.18.3 更新笔记
各位玩家: 在版本0.18.3中,我们修复了一些影响正常游戏的问题。 问题修复 对战相关 修复英雄在未受伤的情况下,通过增益第一次减少生命值会导致当前生命值减少双倍数值的问题。 编辑器相关 修复在设置卡牌或增益图片后并保存卡池之后,图片路径会错误,导致无法上传创意工坊,或者再次导入的问题。 在该版本…
版本0.18.2更新笔记
各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.2版本中,我们发布了一项史诗级新功能——游戏内置的创意工坊!现在你不需要通过文件传输等其他的方式与别的玩家分享你的自定义卡牌,只需要将卡池上传到创意工坊,就可以被其他玩家浏览和下载!这只是一个开始,后续我们还将围绕构建一个良好的自定义卡牌环境引入评分等系统。编…
版本0.17.4更新笔记
各位玩家: 在版本0.17.4中,我们为卡牌编辑器添加了“任意”生效区域选项,并修复了一些影响正常游戏的问题。 编辑器 新增“任意”牌堆范围 新增了牌堆范围选项“任意”,会使当前效果在卡牌位于任意牌堆时都生效。 如果用作光环效果的作用区域,则无法影响到位于空牌堆的卡牌。 问题修复 对战 修复了在手牌…
版本0.17.3更新笔记
各位玩家: 在版本 0.17.3 中,我们修复了一些影响正常游戏的问题。 问题修复 修复无法正常导入版本 0.17.2 导出的卡组的问题 修复无法导入后缀名为大写的音频的问题 修复在部分设备上在加载界面卡住的问题 已确认的问题 Windows 32位版本及 Linux 版本无法导入、播放自定义音效,…