版本0.16.8更新笔记
各位玩家: 在版本0.16.8中,我们修复了一些影响正常游戏的问题。 问题修复 对战 修复陷阱会触发两次并会在墓地也触发的问题。 UI 修复在卡牌移动后不会更新卡牌可拖动状态的问题。 修复仆从从战场到战场的移动动画不正确的问题。 修复对局中的卡牌Shader会裁切掉其他UI的贴图的问题。 编辑器 修…
版本0.16.7更新笔记
各位玩家: 在版本0.16.7中,我们修复了一些影响正常游戏的问题。 问题修复 编辑器 修复节点“造成伤害或法伤并随机分配到目标”在造成伤害到护盾仆从上时会出错导致中断的问题。 修复“群体置入延迟区”事件执行错误的问题。 其他 修复Linux平台无法正确读取StreamingAsset,且无法进入主…
版本0.16.6更新笔记
各位醉梦者: 在版本0.16.6中,我们修复了一些影响正常游戏的问题。 系统相关 编辑器 禁止循环依赖 为了防止卡池依赖之间出现问题,现在禁止在多个卡池之间设置循环的卡池依赖。 问题修复 编辑器 修复节点“触发法术或技能卡牌定义效果”要求触发效果的卡牌是法术才能正常执行的问题。 修复增益提供的事件效…
版本0.16.3更新笔记
各位醉梦玩家: 在版本0.16.3中,我们新增了10张妖梦相关卡牌,并对已有的卡牌进行了平衡性调整,移除了老旧的内置卡池。新增了一批特效,并且可以为增益设置持续特效了。编辑器方面,我们移除了节点的常量输入,将其与变量输入合并,现在所有节点的变量输入在点击之后即可切换为常量输入模式,除此以外我们还优化…
版本0.15.1更新笔记
亲爱的玩家:版本0.15.1中更新了经典卡池,现在你可以和老鼠一起寻宝了。编辑器新增了特效编辑系统并提升了易用性,同时修复了一批已知的问题。 编辑器相关 卡牌相关 其他 问题修复
参与众筹,共同构建《醉梦传说》!
亲爱的《醉梦传说》玩家们,我十分高兴的向大家宣布,《醉梦传说》已经到了离大家正式见面的最后阶段。到目前为止,我们已经开发了一款独具特色的游戏,在醉梦传说中你可以收集卡牌,构筑,与AI或者其他的醉梦传说玩家进行对战。独特的卡牌编辑器允许你创造并分享自己的卡牌。相信大家都希望它能与大家早日正式见面。 但…
版本0.14.0更新笔记
亲爱的玩家: 版本 0.14.0 带来了编辑器和房间相关功能的易用性提升,新增了一批编辑器节点。同时修复了一些已知的问题。 编辑器相关 网络对战相关 其他 问题修复
版本0.13.0更新笔记
亲爱的玩家: 版本 0.13.0 带来了编辑器和房间相关功能的易用性提升,新增了一批编辑器节点。同时对部分卡牌平衡性做出调整,并修复了一些已知的问题。 联机相关 编辑器相关 卡牌相关 调整了部分卡牌的描述,使其标准化。 火焰猫燐 魂魄妖梦 铃仙 东风谷早苗 中立 经典卡池 其他 问题修复
3月26日服务器维护公告
亲爱的玩家: 我们将于3月26日15:00-16:00对游戏服务器进行维护,请各位玩家相互转告,合理安排游戏时间,提前结束对局安全下线。如遇特殊情况,维护时间将可能延长,请关注我们的官网公告。 如果您遇到了任何问题,欢迎您与我们联系,给您造成不便十分抱歉。 《醉梦传说》制作组 2023年3月25日
版本0.12.1更新笔记
亲爱的玩家: 在本次更新中,我们重新启用了联网功能,您现在可以使用自定义卡牌与您的朋友一起游玩了。同时,我们新增了许多编辑器节点,并修复了一些已知的问题。 联机相关 编辑器相关 卡牌对战相关 已知问题