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好久不见,这里是醉梦传说制作组。 最近我们为游戏进行了技术性调整: ·重做了帕秋莉大图书馆、奥术愚蠢 ·修复了神之风不重置卡面的BUG ·完善了部分动画相关的东西 随着UI的变更,下一次版本更新可能间隔较远。 娜兹玲和火焰猫燐排入了未来的制作中,欢迎大家DIY卡片投稿——投稿联系不休饥渴小碎骨,它出…

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大家好,这里是醉梦传说制作组。 最近我们参加了一次长沙的会展,但因为某种原因,没能完全顺利进行下去。 虽然遗憾,但我们却借此认识到了更多也在为东方同人出力的小伙伴们,形式各不相同,但希望我们能制作出大家心中的幻想乡。 早苗初始卡组的制作已经接近尾声,还请各位玩家耐心等待。 在内容制作上,我们的主要发…

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此版本是于长沙THO上发布的试玩版本。 在过去的一个月内,我们做出了一些BUG修正并增加了部分新功能,包括: 增加了自动登录功能 增加了卡组分享功能 修正了卡牌描述的部分问题 增强了铃仙的AI 替换了部分卡图 组卡界面添加了按描述关键字搜索功能 增加了血量增加减少的效果提示 其他的BUG修正 当前版…

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何当载酒来,共醉重阳节。 好久不见,这里是醉梦传说制作组。 在过去两周,我们加入了代码导出/入卡组的功能,快把你构筑的卡组分享给大家吧! 即使我们早已确定好早苗的走向,制作组的成员们持续“输出”也没能即使完成早苗的基本卡组,因此在我们下一次参与的展会——长T中并不会参与测试。 对于平衡性的调整和中立…

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轻飘梧叶坠,暗度桂花香。 好久不见,这里是醉梦传说制作组。 我们在10月1日至4日参与了魅知幻想博览会2020 北京场,展示了实装铃仙卡片的测试版——带有微弱otk性质的奥秘猎,反响拔群。 现在,铃仙职业卡片已经完全登陆了醉梦传说稳定版。 新增卡片、联机优化等方面都在逐日进步。但醉梦传说现在的服务器…

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此版本是于魅知幻想博览会北京场发布的试玩版本。 在过去的一个月内,我们做了一些修改,新增了一些功能,包括: 新增了铃仙卡组 新增了网络对战功能 修正了一些动画显示问题 修正了一些卡牌产生非预期行为的问题 调整了部分卡牌的数值 修复了一些已知的其他问题 当前版本还是Beta测试版,遇到任何问题都是正常…

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本期DIY主题:东风谷早苗的卡组设计 大家好,这里是不休饥渴小碎骨。 这是醉梦传说的第四次DIY征集活动,感谢大家对妖梦&帕秋莉DIY征集的支持(主要来源贴吧、QQ群),两个职业的卡牌已经完全定型,帕秋莉是可以融合元素魔法的法师,妖梦则是能叠甲能快攻的战士,铃仙的职业牌已经设计完全,我们给她的定位是…

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两周过去了,这里是醉梦传说例行周报活动。 铃仙的制作已经进入尾声,在10月1日-4日的魅知幻想博览会北京场,我们将会发布包含“铃仙”职业英雄初始卡牌的测试版本。 为了能让各位玩家在联机的时候拥有更好的体验,我们增加了账号登录系统,服务器支持远程联机,而且会保留玩家的套牌数据。 为了在新的测试版本中,…

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大家好!这里是醉梦传说制作组。 我们将会在10月1日至4日参与魅知幻想博览会2020 北京场,摊位号:东游鉴游戏区:IGensoukyo。 《醉梦传说》的诞生纯粹出于对东方和炉石共同的喜爱。在企划人边境的带领下,制作组成员们共同制作出了这款游戏。在保持炉石轻松休闲风格的同时,充满了东方原设、二次创作…

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在过去的一个月内,我们在之前游戏的基础上做了一些改动,使其运行更稳定: 修正了组卡界面的部分体验相关的问题 修正了火球术动画有时候不会消失的问题 修正了亡语Buff不会消失的问题 修复了潜行随从会导致战吼随从无法下场的问题 修复了武器属性显示错误的问题 修复了能够使用已经被弃掉的卡牌的问题 修复了武…

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