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两周过去了,这里是醉梦传说例行周报活动。 铃仙的制作已经进入尾声,在10月1日-4日的魅知幻想博览会北京场,我们将会发布包含“铃仙”职业英雄初始卡牌的测试版本。 为了能让各位玩家在联机的时候拥有更好的体验,我们增加了账号登录系统,服务器支持远程联机,而且会保留玩家的套牌数据。 为了在新的测试版本中,…

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大家好!这里是醉梦传说制作组。 我们将会在10月1日至4日参与魅知幻想博览会2020 北京场,摊位号:东游鉴游戏区:IGensoukyo。 《醉梦传说》的诞生纯粹出于对东方和炉石共同的喜爱。在企划人边境的带领下,制作组成员们共同制作出了这款游戏。在保持炉石轻松休闲风格的同时,充满了东方原设、二次创作…

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在过去的一个月内,我们在之前游戏的基础上做了一些改动,使其运行更稳定: 修正了组卡界面的部分体验相关的问题 修正了火球术动画有时候不会消失的问题 修正了亡语Buff不会消失的问题 修复了潜行随从会导致战吼随从无法下场的问题 修复了武器属性显示错误的问题 修复了能够使用已经被弃掉的卡牌的问题 修复了武…

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此版本是于第24届广州萤火虫(魅知幻想博览会广州场)发布的试玩版本。 在过去的一个月里面,我们做了许多的修改,并新增了一些功能,包括: 开放了组卡界面 新增了妖梦卡组 新增了一些中立卡 调整了部分效果 新增了本地游戏的房间界面 新增了设置界面 修复了一些已知的问题 当前版本还是Beta测试版,遇到任…

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此版本是CP26(魅知幻想博览会上海场)上发布的试玩版本。在过去的两周中,我们做了巨多修改,包括 更新了UI设计 修复了AI释放法术卡死的问题 新增了一堆动画 新增了一堆音效 完善了帕秋莉的卡组 增加了游戏结算画面 将图片素材替换为了无版争议的素材 当前版本还是Beta测试版,遇到任何问题都是正常现…

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我们将于7月25~26日参加CP26(魅知幻想博览会上海场),摊位号是东-10 (IGensoukyo) 。 届时将会带来醉梦传说的现场游戏试玩,可以与琪露诺级的电脑对战,或和其他人联机对战! PS. 摊子上只有一台电脑,所以如果要互联的话,请各位带好自己的手机。为防止会场内网络较差导致无法安装游戏…

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更新时间到!在过去的两周内,我们 修改和新增了帕秋莉的卡片 完成随从UI,新增光环效果 新增发现机制 修复了初始卡牌显示的问题 修复战吼相关问题 实装了帕秋莉卡 当前版本还是Alpha测试版,遇到任何问题都是正常现象。如果在游戏中遇到卡死跳出或者是运行不正常的情况,请与我们联系,我们会尽快修复。 祝…

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又到了每两周的更新时间!在过去的两周内,我们: 修改了剧毒的机制 网络房间新增固定玩家行动顺序选项 修复卡片加载不正确的问题 修改了卡背图像 修改渐变Shader 完成组卡界面的过滤和排序功能 当前版本还是Alpha测试版,遇到任何问题都是正常现象。如果在游戏中遇到卡死跳出或者是运行不正常的情况,请…

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在过去的两周内,我们实现了: 新增部分卡片动画和随从动画 修复了移动端卡片无法加载的问题 增加了对战房间和对应页面 完成了移动端兼容 更新了网络对战部分UI 当前版本还是Alpha测试版,遇到任何问题都是正常现象。如果在游戏中遇到卡死跳出或者是运行不正常的情况,请与我们联系,我们会尽快修复。 祝各位…

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定期 DIY 活动第二弹开始啦!本次 DIY 活动的主角是:妖梦。在我们的设计中,妖梦这个角色应该: 快速!直接! 强力的武器,无双的技巧! 关键词:蓄力当具有蓄力关键词的卡牌位于你的手牌中的时候,回合结束时它会触发效果,通常是升级卡牌的效果,并且你的对手也可以看到你的手牌中有牌正在进行蓄力。(暂定…

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