分类目录归档:版本更新笔记

各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.21.1版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 编辑器 修复无法正常复制具有事件效果的卡牌的问题。 修复无法正常复制具有目标条件的效果的卡牌的问题。 修复具有可变长度参数的节点在复制后,连接位置不正确的问题。

各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.20.1版本中,我们新增了在复制卡牌时能够复制与之关联的增益的功能,并补充了增益属性变更事件。 编辑器 在复制卡牌时如果卡牌中包括增益,会询问是否复制包含的增益,若确认则会在复制卡牌时复制新的增益,而不是原本的引用。 新增增益属性变动事件。

各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.20.0版本中,我们在创意工坊的卡池显示页面添加了按热度排序的选项,并新增了一些与事件和映射集合相关的节点。 创意工坊 新增热度排序模式,热度排序模式下会综合好评的时效性对卡池进行排序,为玩家显示最近最热门的卡池。 编辑器 新增事件相关节点:包括获取事件的子事件与父…

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各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.19.1版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 创意工坊相关 现在创意工坊默认显示评分最高的卡池。 修复创意工坊的热门页面的卡池无法打开的问题。 修复最高评分页面排名显示不正确以及其他页面会错误的显示排名的问题。

各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.19.0版本中,我们改进了创意工坊,并添加了私酿模式。 私酿模式 私酿模式是一种新的游戏模式,在此模式下,每个玩家最多携带5种不同的,且已被上传至创意工坊的自定义卡牌,这些卡牌会在游戏开始时向对方进行展示。 在游戏结束后,双方可以给对方的自定卡牌进行评价。 私酿模式…

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各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.8版本中,我们调整了部分事件,并修复了部分问题。 编辑器相关 为事件“设置最大灵力值”和“设置灵力值”添加“原值”变量。 问题修复 编辑器相关 修复点击编辑器中的选择卡池界面的关闭按钮会导致界面卡死的问题。 修复“获取变量”节点的变量名值可能会在打开卡牌时重置…

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各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.7版本中,我们修复了部分问题。 问题修复 编辑器相关 修复新建增益会导致卡池无法保存的问题。 对局相关 修复复制具有隐匿、护盾或禁锢关键词的仆从会导致其再次生效的问题。 界面相关 修复了根据内容进行宽度伸缩的下拉列表伸缩不正确的问题。

各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.5版本中,我们添加了为增益的持续特效设置颜色的功能,并修复了部分问题。 编辑器相关 增益持续特效现在可以调整颜色。 问题修复 编辑器相关 修复变形事件没有输出变量的问题。 修复无法设置卡牌定义的法术伤害或减伤的问题。 对局相关 修复封印不会解除隐匿、护盾和禁锢…

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各位醉梦玩家: 在《醉梦传说》0.18.4版本中,我们加入了卡牌的多目标选择功能,现在可以使用一张卡牌选择多个目标。编辑器中,我们加入了获取卡牌所属卡池,在对局内修改卡牌标签,以及创造卡牌定义的功能。 编辑器相关 多目标选择 为多目标卡牌效果,以及多主动效果卡牌添加多目标选择的兼容。 如果一张卡牌拥…

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各位玩家: 在版本0.18.3中,我们修复了一些影响正常游戏的问题。 问题修复 对战相关 修复英雄在未受伤的情况下,通过增益第一次减少生命值会导致当前生命值减少双倍数值的问题。 编辑器相关 修复在设置卡牌或增益图片后并保存卡池之后,图片路径会错误,导致无法上传创意工坊,或者再次导入的问题。 在该版本…

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